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/ EnigmA Amiga Run 1997 June / EnigmA AMIGA RUN 19 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-06][EAR-CD III].iso / games / interactivefiction / fifstart / onehand / readme.1st < prev    next >
Text File  |  1993-03-05  |  2KB  |  60 lines

  1. [THE SOUND OF ONE HAND CLAPPING SHAREWARE LICENSES ARE ONLY $10 
  2.  and can be paid to my husband, Alberto Sadun at
  3.  112 Hampshire Court, Avondale Estates, GA 30002.  
  4.  (He handles the household finances).  Help me get my degree!  
  5.  Help support the development of 'Pirating'!]
  6.  
  7. PACKING LIST FOR THE SOUND OF ONE-HAND CLAPPING
  8. Unix Distribution: onehand.tar.Z
  9. DOS Distribution: onehand.zip
  10.  
  11. 1. Game File : onehand.dat
  12. 2. Interpeter Sources *
  13.     UNIX : sources.tar.Z OR
  14.     DOS: sources.zip
  15. 3. Interpreter Executable (DOS only!)
  16.     advint.exe
  17. 4. Misc:
  18.     README.1st: This File
  19.     manual.ps: manual in postscript form with a great picture
  20.         of a lizard on the front.
  21.     LICENSE.TXT: general license
  22.     VERSION: should be release 1a
  23.     announce: a clever gimmicky file which can be displayed on ansi
  24.       terminals via type or cat.
  25.     sites.ftp: recent list of sites from which to download the
  26.       official advsys distributions.
  27. 5. Preview : pirate.dat
  28.     Help support the development of the 'Pirating' adventure game
  29.     by sending in your shareware checks.  All proceeds will be applied
  30.     directly to my graduate school fees for next quarter.
  31.  
  32. *  This is not an official distribution of ADVSYS's interpreter sources.
  33.    Instead, I have hacked up some of the files according to the 
  34.    newadv.pch patches in the ftp.gmd.de distribution. When compiled,
  35.    you will make an executable called "advint".  To play the game, type
  36.    "advint onehand".  If you are on a DOS machine, please read the file
  37.    DOSNOTE.TXT and make appropriate changes to the code before compilation.
  38.    
  39. ACKNOWLEDGEMENTS:
  40.  
  41. This game would not have been possible without the support of the following
  42. people who have given generously of their time and attention.  Any errors
  43. left are completely my own, almost all errors fixed are due to their effort
  44. and persistance:
  45.  
  46. ALPHA TESTERS
  47. Alberto sadun@giggle.asc.edu
  48. Stephen coyote@cc.gatech.edu
  49. Anthony centaur@cc.gatech.edu
  50.  
  51. BETA TESTERS
  52. Neil    neilg@sfu.ca 
  53. Jon    jondr@sco.COM 
  54. Magnus    magnus@thep.lu.se 
  55. Jeff    jeffs@almaden.ibm.com 
  56. Cameron    turner@gaul.csd.uwo.ca 
  57. David    dag@hpsemc.cup.hp.com
  58. Jason    corleyj@GAS.uug.Arizona.EDU
  59.  
  60.